【スト6】ジュリがSA2以外では「操作が簡単なキャラ」であると考える理由

ジュリを使ってると初心者にもおすすめできる操作が簡単なキャラだと感じます。

もちろんSA2の風水エンジンはやり込み要素の多いエンドコンテンツっていう感覚ですが、それ以外はすごくシンプルです。

僕なりにジュリの操作が簡単だと感じているポイントをまとめておきます。

ちなみに、クラシック操作の話です。

天穿輪コマンドに他のコマンドが被ってない

ジュリって、天穿輪以外に「前方向入力+パンチボタン」の必殺技とSAが存在しません。というかパンチボタンを使う必殺技は天穿輪のみです。これがジュリの強みの一つだと感じてます。

つまり、相手が飛んできて対空しようと思った時に、コマンドをガチャガチャやっても他の必殺技が暴発することがないんです。

コンボ中でも、しゃがみ攻撃から昇龍拳コマンドってちょっと難しいと思われがちなんですが、他の技とコマンドが被ってないおかげでガチャガチャやると出ます。

これが初心者におすすめしたいポイントの一つです。

もちろん、超初心者であればモダンを使えばいいんですが、モダンからクラシックに移行したいと思った時に最も操作しやすいのはジュリだと思ってます。

コンボのヒット確認が楽

中P→しゃがみ中Pがコンボになるおかげで、コンボのヒット確認が楽です。

めくりジャンプ中Kがヒットした後とかラッシュ攻撃が当たった時などに、中P→しゃがみ中Pまででヒットしてるかどうかが判断できれば良いため、確認する猶予がかなり長く取れるのがメリットだと感じます。

もちろん起き攻め時でもそうです。中Pを重ねておいて、しゃがみ中Pまでは打つつもりでいれば、ヒットだろうとガードだろうといいことが起きます。

これができるキャラは他にも多々いまして、こういう「中攻撃の通常ヒット時に他の中攻撃に繋ぐことができる」っていうのは僕がキャラ選びをする際に確認しておきたいポイントの一つです。

立ちやられ限定コンボがほぼない

「相手が立っている状態じゃないと入らないコンボ」があるキャラが存在します。ディージェイとかエレナがそうです。

ディージェイであれば中ジャックナイフは立ち状態じゃないとヒットしません。

エレナは中PTCやしゃがみ中KTCの2段目が立ち状態じゃないとヒットしません。

こういう判断が難しく感じていて、ジュリにはほぼないのが好きなところです。

「ほぼ」というのは、風水エンジン中のコンボでちょっとだけあるだけなので、やはりSA2以外は簡単なキャラだと感じます。

SA1のSA3が強い

ジュリを難しく感じさせる要素の一つは間違いなくSA2の風水エンジンですが、SA1とSA3が強いため、SA2を使わないプレイもむしろ推奨できます。

冒頭でも少し触れましたが、風水エンジンはエンドコンテンツだと考えても良いです。やりたい人がやりたいタイミングから始めればOKです。

ただ、1ゲージだとリーサルにならないけど2ゲージ使えばリーサルだったという瞬間があったりするので、基本的なコンボくらいは覚えておくと得だと思います。

他のキャラで難しいと思ったこと

ここまでのことを踏まえて、僕が他のキャラを使った時に難しいと感じたポイントを書いておきます。

昇龍がSAに化けるのはジュリ以外ほとんどのキャラでそうなので、それ以外について言及しておきます。

春麗

魂キャラの春麗。「元春麗使い」という感覚でいますし、使いたい気持ちはずっとあります。

構えと空中コンボが難しいです。たまに思い出したようにトレモで練習してますが、すぐミスります。

あとパッドのアナログスティックで天昇脚が出ません。対空が昇龍コマンドだったらもっと練習してたかなと思います。

ヴァイパー

いま使いたいキャラ筆頭ですけど、操作が難しすぎです。春麗より難しく感じます。

あとOD無敵技がないのもちょっと使いたくない要因でもあります。

エレナ

エレナも好きで使いたいんですが、確認系多すぎです。

特に相手が立ちかしゃがみかでコンボを選択しないといけないのが難しかったです。中PTCとかしゃがみ中KTCとか。

SA1の無敵がないのも大きなデメリットだなと感じてます。

ルーク

これまで主人公キャラは避けることが多くて、ルークもそういう意味では使いたくない方なんですけど、対空が昇龍Pというジュリとの共通点はでかいです。

ただ、ジャストコンボが一生安定しません。ジャストコンボが安定するなら使いたいなと思ってます。

ライジングアッパーとサンドブラストとSA1のコマンドが被ってる点については、パッド操作の修行だと思って頑張ることにします。

多分、ジュリ以外で一番使う可能性があるキャラです。KOF時代よく使ってたし。

難しい要素もあんまりないし、慣れの問題な気もするし。

敢えて言うなら、SA1から無敵取り上げられたいまから本格的に使う気がしないなってくらいです。

ルーク同様、飛翔龍炎陣と必殺忍蜂とSA2のコマンド被りは、パッド操作を正確にするために頑張りポイントだと飲み込むことにします。

最後に

僕は昔アケコンでプレイしていて、その時には昇龍拳コマンドと波動拳コマンドで正確に出し分けることができてたと思うんですが、いかんせんまだ3年ほどしか使ってないパッドではまだまだ操作精度が甘いです。

とはいえパッドに移行したことは、今後の人生を考えたら本当に良かったと思ってます。

そのことについては記事にまとめてありますので、こちらもぜひご覧ください。

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