【スト6】Vader 5 Proを使って1ヶ月、背面ボタンは僕には使えないことを実感しました

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スト6からDualSenseを3年使ってきて、2026年10月頭からFlydigi Vader 5 Proを使い始めました。

アナログスティックから十字キーへの以降はチャレンジでしたが、できなくなったことよりできるようになったことが多く、できなくなったことも解決に向かっていて、この乗り換えは正解だったと思ってます。

この1ヶ月でボタン配置も見直しましたが、一つだけ言えるのはスト6と背面ボタンは相性が悪そうだなということです。

あくまで個人の感想ですが、その理由をまとめておきます。

背面ボタンが押しやすすぎる

Vader 5 Proは背面ボタンが2つありまして、1つは最初から備わっていて、もう1つは付属のパーツを取り付けることで使えるようになります。

Flydigi Vader 5 Pro背面の追加ボタンとトリガー切り替えスイッチ

この背面ボタン、うっかり押す回数が尋常じゃないです。

最初はここにインパクトを置いてみようと思ったんですが、あまりに押してしまうので諦めました。

グリップをしっかり握ってプレイしていることもあり、握りやすさは良いものの、同時にボタンの押しやすさにつながってしまってます。

背面ボタンの活用方法

とはいえ背面ボタンが全く使えないわけではなく、しっかりと活用してます。

その活用方法は、何も設定せずにタイミングを測るためのボタンです。

例えばラッシュ攻撃をガードさせたのちに遅らせ打撃をしたい場合、これまでは完全に体感でやってました。

今は、背面ボタンを押したのちに打撃ボタンを押すという操作でやってます。これが思いの外すごく良いです。

背面ボタンを押してから打撃とやることで、ある程度リズムを整えて遅らせることができました。

遅らせグラップも同じ感覚でやっていて、これまでは体感で押してしまってましたが、相手の打撃をガードするタイミングで背面ボタンを押し、その時に相手の動きを見てなんの動きも感じられなかったらシミー読みで押さない、という感じで操作しやすかったです。

ファンクションボタンにしても良いかも

背面ボタンにトレーニングモードでのファンクションボタンを割り当てるのもありかもしれません。

これであれば実戦で押してしまっても問題がないですし、押しやすさから使い勝手は上がりそうです。

最後に

あくまで僕の個人的な感想ではありますが、背面ボタンのインパクトはやめました。

代わりに僕はR1とR2の間にあるボタンにインパクトを割り当ててます。これはかなり押しやすいんですが、まだたまに強Pか強Kと間違って押しちゃうことがあるのでもっと練習します。それでも背面ボタンよりは全然間違って押す率は低いので。

Flydigi Vader 5 ProのRMボタンの位置を黄色い矢印で示した写真

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