【スト6】Year 4の2キャラ目「アルジュン」の所感
2026年10月13日にスト6Year 4の2キャラ目である「アルジュン」がリリースされました。
僕はアルジュンを使わないので対策のために触る程度ではあるんですが、これまでのキャラと毛色が違いすぎて対策は必須だと感じたので、ざっくりとした所感と、初日に見つけた情報をメモっておきます。
画面端のセットプレイが強力
アルジュンは設置系の必殺技を絡めたセットプレイが強力なキャラだと感じてます。
これはトレーラー時点から予想はついてましたけど、いざトレモしてみるとだいぶやばいです。
こちらが、ネモさんの動画で紹介されているガード困難な連携。
なるおさんが紹介している起き攻めもかなり対処が難しいと感じました。
これらの起き攻めはまだこれといった対処法が分かってませんが、なるべく早めに対応したいところです。
押さえておきたい基本的な情報
アルジュンを触ってみて分かった、基本的な情報もメモっておきます。
まずコマ投げについて。
- コマ投げの発生が8F。
- 4Fは立ち弱Pで、ガードで+1。つまりラッシュ弱Pが+5F。
- 強P→強P→強Kのタゲコンが画面のどこからでも「コマ投げの投げ間合いで+5F」になる。
これは一例なので、アルジュン側で+5Fになるセットプレイは調べておきたいところです。
コマ投げは白ダメージのみなので、投げを受け入れた方がいいシーンも出てくると思いますが、+5Fの起き攻めなので通常投げを絡められる可能性もあることには注意が必要です。
白ダメージの火力が高い上に、回復にも時間がかかるため、実ダメージに変換される可能性はかなり高いです。
どこでパリィして白ダメージを貰わないようにするかを考えながら立ち回る必要がありそうで、遠目ならそれも比較的楽ですけど、セットプレイの中ではじゃんけんになることもあるのでそこが難しそうだなと。
その他、あとでまた気づいたことはメモしたいと思います。
最後に
いつもはコンボなども調べるんですけど、アルジュンは使う気がなくてざっくりしか調べてないです。
でもそんなに難しくないコンボでも高火力が出せそうなので、初心者の方にもおすすめ出来そうなキャラだなと思いました。
