【スト6/ジュリ】2026.03.17全体調整以降、ジュリで頑張った方が良いポイント

【スト6/ジュリ】2026.03.17全体調整以降、ジュリで頑張った方が良いポイント
関連キーワード
WEBサービス

2026.03.17全体調整後の新コンボ、とりあえず見つけたものメモという記事も書きましたが、全体調整でおもちゃをもらったことでコンボは結構変わりました。

調整によって生まれたコンボパーツや連携において、頑張った方がいいポイントがいくつかあるので、そちらをまとめておきます。

五黄殺→暗剣殺をディレイで出して+42F

地上ヒットした時の五黄殺→暗剣殺は、ダウン後の硬直差が+43Fです。

五黄殺から暗剣殺への派生にディレイをかけて、2F遅らせて出すことでダウン後の硬直差が+42Fになるので、なるべくこれを狙いたいです。

ミスってもそんなに痛くないので、リーサル状況以外では積極的にやりたいですね。

画面中央のコンボで前中P→OD風破刃

OD風破刃からのコンボ火力が伸びましたが、画面中央でOD風破刃→後ろ強Kを入れるためには近い距離である必要があります。

例えば中P→しゃがみ中P→OD風破刃からだと後ろ強Kが入りません。

そのため、例えばシミーでしゃがみ中Pでパニカン撮った後は前中P→OD風破刃→後ろ強K→五黄殺→暗剣殺とするのが良いと思います。

ラッシュ前中Kの当て方

ラッシュ中段が全キャラ共通でガード後距離が離れるようになりました。

その影響で、ラッシュ前中Kをガードさせた後に中Kでの相打ちが狙いにくくなってます。これまでのラッシュ強Kをガードさせた時と同じ状況で、主に立ち弱Pが4Fの相手に対して相打ちが狙えません。

ただ、ラッシュの慣性の乗り方によって近い距離を作れるそうなので、うまくめり込ませて相打ちコンボを狙いに行きたいです。

最後に

頑張りポイントはこれからじっくり体に馴染ませたいところです。

ひとまず、これまでOD暗剣殺を使っていたところをOD風破刃にするというコンボレシピの方を先に馴染ませないとですけどね。ついつい従来のコンボにしちゃうので。

キーワード
WEBサービス